回合制生存游戏《Overland》,任天堂特别推荐的回合制游戏

Overland是一款末日生存题材的回合制策略战棋游戏,故事背景为遭遇了某种浩劫的美国,只有一些孤独的幸存者四处徘徊,寻找燃油补给不断向前,以逃避怪物的追捕。为了生存,玩家扮演的角色需要不断开车,前往新场所。

但是在地图之间跨越需要消耗一定的燃油,关键在于燃油在游戏中是一种稀缺资源,玩家前往一个新地图所耗费的燃油,很可能超过找到的燃油数量。由于这种紧张的资源设定,Overland可以说是一款强调抉择的策略游戏。

游戏里的地图全都设计在道路边,而且都被限制成了正方形的区域,每次玩家进入的地图由程序自动生成,有一定Rougelike元素。玩家每回合行动都需消耗行动点数(初始为两点),消耗完结束回合,地图上的敌人、怪物也会开始自己的回合,并有所行动。从玩法来看Overland与FTL、Into the Breach的设计有点相像。

幸运的是,在旅途过程中玩家能够找到同伴,其他幸存者以及人类最忠实的朋友——狗。其他人类同伴可以做主角相同的事,比如翻翻垃圾桶、搜集燃油,狗则没办法做类似的事,不过同样能攻击实在无法避开的怪物。由于没有饥饿值的设定,团队人数越多,就越能在单个地图中搜集到足够的补给,当然也就更加需要更大的汽车。

Overland设计的主要目标是生存。尽管怪物可以被击败,但由于怪物战斗和死亡会发出声响的设定,往往玩家费劲心机处理完一只怪物,地底又会冒出其他怪物。一些强大的怪物甚至能够直接攻击汽车,若汽车损毁地图上有没有其他车辆,等待玩家的就只有团灭。因此如何深思熟虑做决策,在Overland中就显得至关重要。

美术方面Overland采取了低成本的低多边形矢量风格,符合独立工作室花小钱做创意的逻辑,也很大程度上降低了末世环境带来的压抑感。